jueves, 25 de febrero de 2010

Dos noticias: La primera un "bolazo" interesante, la otra si vale la pena...

Cargador para 80 dispositivos USB de Thanko, ¿Alquien da más?



Pensemos en el número de gadgets y dispositivos que tenemos en casa que se cargan por USB. Teléfonos, GPS, cámaras, reproductores MP3, etc. ¿Muchos no? Pues aunque creamos que tenemos suficiente con las conexiones de nuestros PCs y portátiles Thanko cree que no.


La marca piensa que cada vez tendremos más y por eso nos propone este cargador de hasta 80 dispositivos USB, todo un record sin duda.


La placa mide 200 × 200 × 19mm, pesa 320 gramos, y se alimenta gracias a un adaptador de corriente que enchufaremos a la red eléctrica, por lo que es autónoma y no necesita de una computadora para funcionar.


Pero teniendo en cuenta que sólo funciona como cargador, y no como concentrador, no le veo mucho sentido, más aun teniendo en cuenta que cuesta 150 euros al cambio. Quizás sea útil para empresas o eventos en que se necesiten recargar muchos dispositivos a la vez pero desde luego para el mercado doméstico.




La Intuos4 Wireless de Wacom se desata.



Wacom ha dotado de alas y libertad absoluta a su última tableta gráfica, la Intuos4 Wireless. Sin ataduras con el ordenador gracias a la conectividad bluetooth, las sesiones de trabajo en grupo o la movilidad se alían con los creadores.

La nueva Intuos4 Wireless se conecta al ordenador mediante tecnología inalámbrica Bluetooth, con un rango de alcance de 10 metros. El puerto USB queda pues solamente para la recarga de la misma. El diseño y restos de características se mantienen fijas respecto a los modelos cableados.

Como en sus hermanas atadas, la Intuos4 se centra en lograr productividad principalmente trabajando. Para ello contamos con la Touch Ring y las ExpressKeys personalizables a un lado de la tableta. Si queremos cambiar de usuario zurdo a diestro o viceversa solo tenemos que rotar la tableta y ya está. Incluso los iconos luminosos cambiar la orientación.

También encontramos ExpressKeys específicas que vienen asignadas según la aplicación que estemos usando en cada momento. Las pantallas OLED nos ayudan a identificar en cada momento la función que estamos usando.

Para enfatizar más su toque profesional se venden como accesorios varios tipos de lápices con aplicaciones más específicas. El precio de la tableta Intuos4 Wireless es de 400 euros.

lunes, 22 de febrero de 2010

Una de Google, y otra de un raton sin cola... ni cuerpo, ni nada

Ahora todos quieren hacerle un teléfono a Google.
Después del Nexus One de HTC, Motorola podría ser el siguiente en darle a Google un diseño para otro celular bajo su propia marca. Se pensaba que entre las marcas que han apostado por Android y que tan bien les ha venido eso, iban a estar bastante enfadadas con el gran buscador pero parece que han tenido que asumir que más les vale estar de su lado.


Así que Motorola ha admitido que, entre las decenas de terminales que piensan ofrecer al mercado este año, uno al menos será para Google. 


Si vamos atando cabos, el que ya se está llamando como Google Nexus Two, podría ser finalmente un teléfono fabricado por Motorola. En él nos encontraríamos un teclado físico de tipo QWERTY completo ya que su enfoque sería enteramente profesional. Con ello, Google estaría cubriendo un mercado muy interesante para ellos y podría en adelante volver a centrarse en el consumidor más ocioso.


El teléfono seria, lo que se conoce como Motorola Shadow, posee un parecido al Motorola Droid, colores mas chillones, un teclado diferente, y un soporte para correas de generosas dimensiones, como se ve en las imágenes (aclaro que son renders!)


Entre las especificaciones que se rumorean, se dice que tendría una pantalla de 4.3 pulgadas, resolución WVGA (800 x 484 pixeles) puerto HDMI, camara de 8 Megapxeles, capacidad para grabar en HD. No se sabe si contara con el sistema operativo Android 2.1, o con el mas moderno llamado Froyo.


AirMouse, un ratón sin ratón.



Sin ratón porque el Airmouse, de la firma canadiense Deanmark Ltd., es una especie de guante que nos colocamos en la mano y que hace  de mouse, diseñado por la empresa para intentar solucionar las lesiones que se producen con el uso prolongado de estos dispositivos.

La idea era no buscar el diseño perfecto, sino que la propia mano actuase como mouse. Y lo consigue gracias a que incluye varios sensores, un láser óptico que detecta el movimiento y nos permite mover el cursor y dos más pequeños colocados en el índice y el mayor, que son los que nos permiten hacer clic.

Además, está diseñado para permanecer inactivo hasta que la mano se coloca en una posición neutral, plana, por lo que podremos hacer otras cosas (escribir, movernos, etc.) sin que se produzca ningún movimiento del cursor.

El mouse-guante podrá funcionar durante una semana sin recargarse y saldrá al mercado a partir de medidados de 2010 por 129 dólares.

Para mas consultar, les aconsejo preguntar en la pagina del creador.



jueves, 18 de febrero de 2010

Hoy un poco de ecología, y la noticia Google de la semana

Empezando por querer cuidar el planeta, tenemos a la Mochila solar de Neon Green!



Aunque en un fin de semana frío y nublado no es el mejor momento para sacar este gadget a la calle,(y en este país, creo que ninguno es recomendable :( ) no deja de ser útil aprovechar la energía solar para recargar nuestros gadgets. Muchos fabricantes lo han intentado pero más allá de unos cargadores para dispositivos móviles, la eficiencia de estas soluciones no suele merecer la pena.


Neo Green se atreve de nuevo con una propuesta un tanto diferente. En este caso no tenemos un equipamiento específico solar sino que son placas flexibles que podemos adosar a una mochila, o funda de transporte de nuestros gadgets.


La batería que se recarga con el sol tiene una capacidad de menos de la mitad que un teléfono móvil avanzado, así que la inversión es más testimonial que efectiva. 
Para mas datos pueden consultar la pagina del fabricante.




Pero a no desanimarse que tenemos otro intento para tratar de hacer de este un mundo mejor. Tenemos la GoCycle.



Que diferente sería el mundo con un poco más de bicicletas por nuestras calles. Una interesante opción puede ser la GoCycle, una bicicleta eléctrica y plegable.

La GoCycle es una bicicleta compacta y plegable, con una batería que podemos recargar en casa en apenas tres horas. Luego, tendremos una autonomía de entre 13 y 32 kilómetros, dependiendo de la velocidad (lástima que no se recargue la batería durante el uso.)

Con un hermoso diseño, el peso de la GoCycle es de 16 kg. En cuanto a su precio, no es precisamente asequible; la podemos encontrar en Inglaterra por 1.500 euros. (Si, traeme dos!!)


Aquí un ejemplo de tecnología al servicio de un producto cotidiano que últimamente se han puesto de moda en todas las ciudades, las bicicletas de ciudad. No de bicis de montaña o de carrera, si no de las bicicletas compactas pequeñas que puedes hasta plegar y meter en un armario. Estas bicicletas han tenido su explosión en ciudades costeras y en ciudades típicamente llanas, pero hasta en Madrid, una ciudad con bastantes cuestas te las encuentras intentando que los conductores no les atropellen.

En Europa esta haciendo furor la GoCycle, una bicicleta de ciudad eléctrica. Es casi
perfecta, se trata de una bici pensada para la ciudad, sin complicaciones, por ejemplo, el cambiar una rueda es algo muy sencillo, ya sea la delantera o la trasera.

El diseño es de Richard Thorpe,  y se ha diseñado para llegar a ser transportable al 100%, tanto que la puedes desmontar y meter en una maleta especial para su transporte.




Y ahora la noticia Google. Google y el teléfono de Babel.


Google está trabajando en un software para teléfonos celulares que permita, mientras conversamos, realizar traducciones prácticamente instantáneas desde diferentes idiomas. Podemos considerar que estén sumidos en este desarrollo como algo lógico, teniendo en cuenta los esfuerzos que están realizando en tecnología de reconocimiento de voz, y en las traducciones automáticas.
La noticia surge de una entrevista de The Times a Franz Och, cabeza visible de los servicios de traducción de Google. En ella se sugiere que la compañía del buscador espera tener un sistema básico preparado en cuestión de dos años, y no seré yo quien determine si es tarde o pronto para una funcionalidad de estas características, pero es una realidad que la compañía ha conseguido grandes adelantos en la traducción automática de textos en la red, donde ya cubren con solvencia la mayoría de los 52 idiomas disponibles.
Más complicada resulta la faceta del reconocimiento de voz, que ya se está implementando en sus últimos desarrollos Android y funciona de forma correcta, pero está lejos de ser perfecta o adecuada para la nueva funcionalidad que describimos.

La línea de trabajo parece clara pero bastante complicada en la práctica: combinar ambas tecnologías para conseguir un software capaz de entender voces diferentes, en idiomas diferentes, y las reproduzca traducidas al idioma del oyente.
La ventaja que tiene Google con respecto al resto es la base de datos viva que van generando sus tecnologías constantemente en Internet, cuantos más datos, más calidad pueden llegar a conseguir. Pero algunos especialistas en la materia consideran muy complicado conseguir lo que pretende Google, ya que la existencia de diferentes acentos o tonos es algo difícilmente manejable.

El momento en que esto sea factible, se acabará con muchas barreras de comunicación, acercando a diferentes culturas de una forma económica y cómoda. Creo que lo realmente interesante no es que se consiga hacer con idiomas extendidos como el inglés o el español, sino con terceros idiomas menos accesibles.

martes, 16 de febrero de 2010

Para hoy tenemos dos noticias!

Se escapan datos del Archos 7 con Android y nos gusta.

Como hemos comentado, una condición indispensable para que un dispositivo tablet funcione es el sistema operativo. Y éste nos parece que debe acercarse más a un teléfono celular que a un ordenador.


El Archos 7 que vendrá con Android será una de las posibilidades que encontraremos en el mercado. Y si las filtraciones son ciertas, llega con especificaciones básicas y un precio atractivo: unos 200 euros, (este precio es en Europa.)


El Archos 7 tendría pantalla de 7 pulgadas con resolución de 800×480 píxeles y memoria interna de 8 GB, además de webcam. A falta de conocer datos sobre la autonomía o conectividad, parece que nos ofrecerá algo muy básico a buen precio.




MSI Air Keyboard, teclado inalámbrico con sensor de movimiento.



No es el primer teclado portátil e inalámbrico que nos encontramos, pero MSI Air Keyboard aporta novedades que lo hacen muy interesante para compartirlo con ustedes. Se destaca en primera instancia, el sensor de movimiento que incorpora, utilizado para "reemplazar" al mouse, pero que seguro tendrá mejores funcionalidades en el futuro cuando trabajen en ello los programadores.

MSI Air Keyboard resulta un complemento ideal para un centro multimedia de salón, ya que nos proporciona un teclado (80 teclas) accesible con nuestros pulgares, mouse con el citado sensor de movimiento, y las teclas del mismo en la parte superior del dispositivo.

El dispositivo realmente es un desarrollo de la empresa Cideko, y cuenta con un tamaño bastante contenido (14.2 ×8.8×3.3 cm) que lo hacen ideal para sujetar con las dos manos y no terminar cansado. Su peso de 200 gramos también ayuda en este aspecto.


También hay que comentar que cuenta con una botonera dedicada a las principales funciones mutimedia, y una serie de accesos directos a otras funciones de la computadora como el correo o el navegador web. En su espalda transporta un receptor que se conecta vía usb y permite la conexión inalámbrica con el MSI Air Keyboard.

MSI Air Keyboard cuenta con controladores para Windows 98SE, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y Mac OS. El teclado se ha empezado a vender en Alemania a un precio de 79 euros, pero bajo la marca Cideko, es posible que gracias a la versión de MSI y la mayores posibilidades de distribución lo hagan aparecer en más mercados y a un precio más bajo.

lunes, 8 de febrero de 2010

Para empezar la semana; dos noticias de gran tamaño...

De cuantos Megapixeles es tu cámara de fotos? Te presento a Dark Energy Camera, la cámara digital más grande del mundo con 570 megapíxeles!!



Si sentís curiosidad en saber cuál es la cámara digital más grande del mundo, no te preocupes  mas que acá te la presento. Con un tamaño similar al de un auto pequeño, está compuesta por 74 sensores CCD.

Una imagen a máxima resolución tomada con la Dark Energy Camera puede asustar, ya que en su conjunto, los sensores son capaces de capturar instantáneas de 570 megapíxeles. Para que se hagan una idea, el dispositivo tarda unos 17 segundos en tomar una fotografía, y eso que utiliza la última tecnología.

Está siendo construida por el Laboratorio Nacional Fermi (Fermilab) en los EEUU, en un proyecto dirigido por físicos y astrónomos, con la misión final de mapear 300 millones de galaxias en los próximos 5 años.

Cuando se termine de confeccionar el armazón que va a contener la cámara, se la incorporara a un telescopio en Chile. Se estima que su precio final está cerca de los 35 millones de dólares. (Tambien es para bolsillos grandes!)


Y para ver las fotos de la cámara de fotos de arriba...
Pantallas de fósforo láser, la nueva tecnología para pantallas gigantes.


Una de las empresas que está desarrollando nuevas tecnologías sobre las pantallas de gran tamaño es Prysm, una compañía estadounidense que apuesta por las pantallas de fósforo láser (LPD), como la tecnología a implantar en un futuro cercano, ya que poseen la combinación perfecta de calidad de imagen, ahorro de energía y bajo coste, sus armas de batalla para competir con las actuales pantallas de cristal líquido (LCD).

Según Roger Hajjar, director tecnológico de la compañía, una pantalla de LPD consume una cuarta parte de la energía que una pantalla de cristal líquido con el mismo brillo, y alrededor de una décima parte de la energía de una pantalla de plasma.

    Otra de las ventajas que ofrece este tipo de pantalla, según sus creadores, es que la pantalla puede tener la forma que el cliente quiera-necesite. Lo que es algo muy interesante, si se tiene en cuenta que, salvo que se muestre información, las pantallas no se usan en un 100% de su superficie.

    En las otras pantallas la fuente de luz está encendida la mayor parte del tiempo y se requiere una cierta cantidad de energía incluso para mantener la pantalla en negro. Con las LPDs, los láseres dejan de trabajar cuando la pantalla está en negro, lo que se traduce en un ahorro de energía.
El mecanismo que sustenta una pantalla láser funciona de la siguiente manera: unos haces de luz provenientes de varios láseres ultravioletas son dirigidos por un grupo de espejos móviles sobre una pantalla hecha de un material híbrido entre cristal y plástico con tiras de fósforo de color. El láser dibuja una imagen en la pantalla mediante el escaneado de cada una de las líneas desde arriba hasta abajo. La energía de la luz del láser activa el fósforo, que emite fotones y produce una imagen.


Según la empresa, este tipo de pantallas de fósforo láser serán utilizadas pronto en pantallas de gran tamaño, vallas publicitarias en ciudades, etc. y podrían reemplazar en breve también a las pantallas LED.

jueves, 4 de febrero de 2010

Informe: Realidad Aumentada

Este es un tema, que a  pedido de alguien nos  pusimos a investigar un poco mas.
Un tiempo atrás, habíamos hecho un informe sobre "Tinta electronica", y llego la hora de estudiar un poco mas, hoy vamos a explorar un poco mes sobre la Realidad Aumentada.


Vamos a empezar por describir lo que es la Realidad Aumentada.
Ronald Azuma, en el año 1997, creo la siguiente definición de lo que es la Realidad Aumentada.

  • Combina elementos reales y virtuales.
  • Es interactiva en tiempo real.
  • Esta registrada en  3D.
También, Paul Milgram y Fumio Kishino definieron en 1994, lo que se llama la realidad de Milgram Virtuality Continum.
Para ellos, la realidad sed describe como un continuo, que abarca desde el entorno real, hasta un entorno virtual. En el medio existe lo que se llama"Realidad Aumentada" (mas cerca de la realidad), y Virtualidad Aumentada (mas cerca del entorno Virtual)

Actualmente la Realidad Aumentada se va haciendo cada vez mas popular, debido a que los dispositivos donde pueden funcionar son cada vez mas accesibles. Esto va desde celulares cada vez mas potentes (smartphones) netbooks,  tablets, y etc que cada vez es (y va a ser) mas difícil de encasillar en un nombre.
Entre los requerimientos básicos de hardware, debemos contar con un procesador potente, gran cantidad de memoria RAM, cámara (de fotos o video) (para saber que estamos viendo), receptor de GPS (para saber donde estamos), y brújula (para saber donde estamos orientados).

En cuanto al software, ya existen algunos programas que permiten utilizar este tipo de tecnologías (a algunos afortunados) como puede ser el Wikitude AR Travel Guide . Aqui les dejamos un video sobre como funciona este programa.

Entre los telefonos celulares mas conocidos, que actualmente soportan este tipo de software, están; el iPhone 3G-S, el HTC Magic, Hero, Dream con Android, Samsung Galaxy, Sony Ericsson Xperia, Motorola Droid.

También existe Layar, que es el nombre con el que bautizaron al primer "Navegador de Realidad Aumentada"
Esta primera version de Layar, sirve principalmente para encontrar casas en venta o alquiler (en el video se ve como muestra el precio del lugar) farmacias, cajeros automáticos, y hasta ofertas de trabajo! También nos muestra lugares de interés, y la distancia al lugar. De momento funciona solamente en Holanda, pero el fabricante, ha dicho que piensa incluir otro países en el futuro, así como celulares que no funcionan con Android, como el iPhone 3G, en el futuro.



Google Goggles.
Como no podía ser de otra manera,nuestros amiguitos de Google, también tienen su versión de R.A. si les interesa, pueden verlo lo que tienen en este link. Su software, se llama Google Goggles, y funciona en teléfonos con Android 1.6 o superior.

Experimentar la Realidad Aumentada.
Finalmente,como dicen que una imagen vale mas que mil palabras, le voy a dejar una pagina para que experimenten ustedes mismos, lo que es la realidad aumentada, de forma sencilla. Solamente hace falta una webcam (si es independiente, mejor. Ya van a ver porque) e imprimir esta imagen. Tambien tienen que permitir el  acceso a la aplicación flash para que funcione. Una vez que tenemos todo lo necesario listo para probar un poco de R.A. vamos a esta pagina, y accedemos a la aplicacion flash, para que capture la imagen que ve nuestra webcam.Al poner la imagen frente a la camara, va a aparecer el monstruito del video, igual que en el video de abajo.

Tip: Porque les dije que era mejor una webcam independiente? Porque si no quieren impreimir la imagen, lo que tienen que hacer es abrirla, y mover la webcam con la mano, en vez de mover la imagen.

Espero que les haya sido util para entender un poco mas, sobre que es la Realidad Aumentada, y como funciona. Culaquier duda, dejen un comentario, que sera respondido a la brevedad.!

martes, 2 de febrero de 2010

Hoy vamos dedicarlo a los celulares!

El primero: Nokia X6. Oficial!



Después de meses de espera por un producto innovador, o al menos eso es lo que se habían prometido, Nokia decide presentarnos una versión más asequible de su Nokia X6, con 16GB de memoria interna y la ausencia del servicio Come With Music.

Recordemos que el modelo presentado originalmente contaba con 32GB de memoria, cuestión que seguro encarece el precio final del aparato, así que me parece una opción acertada crear un escalón por debajo para gente que no valore tener tanta cantidad de memoria de almacenamiento.

El Nokia X6 16GB utilizará la última versión de Symbian como sistema operativo, y recordemos que cuenta por primera vez  con una pantalla capacitiva,  de 3.2 pulgadas.

Tampoco descuidaron otros detalles, por ejemplo su cámara de 5 megapíxeles, como viene siendo habitual en la firma con óptica Carl Zeiss, acompañada en esta ocasión de la siempre agradecida presencia de un Flash LED doble.

Sin querer perder la estela lúdica que están siguiendo muchos terminales importantes, el dispositivo vendrá acompañado de juegos tan interesantes como Spore de EA Mobile, o Asphalt4 y DJ Mix Tour de Gameloft.

Cuenta con receptor GPS, y con Ovi Maps, ofreciendo de forma gratuita los servicios Walk, Drive, guía Michelin, Lonely Planet, etc. También incluye una salida de televisión, para ver lo que filmamos, en una pantalla mas grande.



Otras especificaciones son:




  • Pantalla capacitiva de 3.2 pulgadas y 16 millones de colores (640 x 360 pixeles)
  • Camara de 5 Megapixeles con óptica Carl Zeiss y Flash LED Doble.
  • Grabación de video a 640 x 480 pixeles y 30 fps.
  • Conectividad WiFi.
  • Salida para televisor.
  • Software para edición de video.
  • Dimensiones: 110.0 x 51.0 x 13.8 mm.
  • Peso: 112 gramos.
  • Conector Jack de 3.5 mm.


La autonomía del teléfono según datos oficiales, es de 18 días en espera, 11.5 horas en conversación (GSM), 4.5 horas reproduciendo vídeo, y hasta 35 horas escuchando música.

El modelo estará disponible en tres colores, completamente negro, blanco con detalles en rosa y blanco con los detalles en amarillo. Tiene prevista su aparición en el mercado durante este primer trimestre de año, y no se ha informado sobre el precio final, pero se habla que rondara los 350 euros.

Este es el link, si alguien lo quiere encargar.

Ahora seguimos con: Micro$oft Zune.
Se rumorea de que se podria presentar el Zune Phone en Barcelona.

Ya van más de tres años que estamos atrás del Zune Phone. Ahora parece que la enésima vez es la vencida y será en el MWC de Barcelona a celebrar en unas semanas cuando se presente de forma oficial. O al menos lo muestren.
La gente de IstartedSomething ha publicado los primeros rastros que podrían confirmar que efectivamente Microsoft trabaja en su propio teléfono. Si hasta Google lo tiene ya, deben pensar en Redmond. La última actualización del software del reproductor Zune muestra datos que señalan el camino hacia un futuro teléfono asociado con ese nombre. 
El anuncio no podría llegar en mejor momento, pues se espera que Windows 7 sea un protagonista mayor en la feria de telefonía móvil (celulares) de Barcelona.
 Sobre las características de este celular; imagínate un Zune pero con funcionalidades de teléfono celular. Nvidia podría ponerle al igual que hace con el reproductor, la plataforma Tegra, con lo que el mundo de la reproducción y los juegos quedaría a sus pies.

También podría quedarse todo el rumor en un simple salto de Zune a Windows Mobile, como ya se conoce, pero algo tiene que tener preparado Microsoft para Barcelona que centre la atención en ellos.


Y por ultimo, volvemos a Nokia. (Creo que lo mejor quedo para el final!!)
Nokia le pone radar a sus teléfonos, de momento de prueba.


El Nokia Research Center (NRC) que la marca tiene en Finlandia no para de dar frutos, aunque sean de lo más extraños y con no mucho sentido todavía para el consumidor.

Lo último que nos llega de Finlandia es una demostración de un teléfono Nokia actuando como radar. En el vídeo lo podemos ver en funcionamiento demostrando su uso para controlar el volumen por gestos o medir velocidades de objetos.

Para funcionar, el teléfono usa ondas electromagnéticas para convertirse en un sensor. Sobre los usos que puede darle un consumidor a esta aplicación son inmensos (The sky is the limit!!!) Opinión personalCreo que si es una ventana hacia el futuro de lo que pueden llegar a hacer los telefonos en el futuro, y si ademas dejan que los programadores independientes puedan crear aplicaciones, se va a poner interesante.